Современные компьютерные технологии подняли игровую индустрию на качественно новый уровень, сделали виртуальный мир более интересным и многообразным, породили целую субкультуру под названием «Геймеры», но и создали не мало проблем. Киберадикция стала одной из них. В чем её опасность, как не потеряться в лабиринтах виртуальной реальности и правильно использовать достижения прогресса? Ответы на эти вопросы прозвучали в ходе мероприятия «Киберадикция — игра в реальность», участие в котором приняли учащиеся учреждений общего среднего образования Октябрьского района г. Могилева, которое прошло 11 декабря 2020 года на онлайн платформе Zoom в Центре творчества «Эверест».
Шалабодов Э.В., педагог-организатор